绝大多数看待元宇宙的人是站在现在这个时代在谈未来,就如同你在零五零六年用着功能手机来讲讲智能手机,而真正明白元宇宙的人到底是谁,无疑是与元宇宙接近做VR的人,但是真正在做VR的人,都不愿意多谈元宇宙,都知道跟2016年的VR一样,元宇宙是继PC互联网和移动互联网后的下一代互联网的终点,PC互联网是解决有和没有的问题,移动互联网解决随时随地接入网络的问题,而元宇宙解决的不仅仅是在互联网外面看文学、图片、视频也不是在游戏外玩游戏,而是让另一个虚拟的我在互联网中,成为真正的王者荣耀里面的一个角色,而不再是一个召唤师。接下来,作为元宇宙行业权威资讯平台“元宇宙商业资讯”给大家聊一聊现阶段的元宇宙到底在什么阶段?如今,整个业界对于元宇宙的定义主要分为几个流派?
第一,大元宇宙派,一整个元宇宙的虚拟世界,其中有很多个小宇宙,或者说小星球,每个星球彼此能够互通,虚拟货币在整个宇宙中通行。
第二,平行宇宙派,各元宇宙之间能够互通,类似于科幻小说中平行宇宙的概念。
第三,独立发展派,各元宇宙各自独立,但相关虚拟货币互通,大家可以注意,无论是哪种元宇宙的定义,始终是虚拟货币能够互通。这里的底层逻辑就是,每个元宇宙公民的数字财产是属于个人的,是去中心化的,在元宇宙中没有国家央行的概念。如果我们元宇宙真的能成功,也就是意味着几乎二战以后奠定的国家概念,货币信用概念都将全部更新,但这种更新在目前宣扬元宇宙理念的支持者当中并没有那么多经济学大师,可能有人会说,元宇宙才发展,发展的问题应该靠发展去解决。
那我们来看看现阶段的元宇宙,到底是个什么情况。举几个例子,Roblox元宇宙中第一步,如果按照游戏里的定义,这是一款PGC加UGC的沙盒游戏,它与Roblox币作为经济交易货币,游戏开发公司看似将部分收益让渡给了开发者,但实际上Roblox他收到了55%的分成,他本质上还是一款游戏而已。再举个例子,改名为Meta的Facebook推出Horizon Worlds,每个用户能够创造一个虚拟形象代表自己,其中有很多个虚拟空间,有些为游戏,有些为应用,国内类似的产品就是百度的“希壤”。